RizomUV (trước đây là Unfold 3D) là phần mềm đầu tiên cho phép ánh xạ UV tự động tạo các mô hình 3D của hình ảnh kết cấu hai chiều (không làm giảm chất lượng hoặc không cần vẽ hình), lần đầu tiên được giới thiệu vào năm 2003 và nhanh chóng trở nên khả thi.
Nó có một vị trí tốt trong thế giới nghệ thuật đồ họa , đến mức nó hiện được sử dụng trong nhiều hãng phim, và các thuật toán chính của nó được tích hợp với các tiêu chuẩn phần mềm phổ biến của Autodesk Maya, 3DS Max, Cinema4D, Softimage, Houdini, Modo, ZBrush, Rhino.
Tương thích: macOS 10.12 and newer
RizomUV_2019_1_14